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环境配置

1. 通过 UPM 获取 SDK

方式 A:Package Manager 添加

在 Unity 中打开 Window > Package Manager,选择 "Add package from git URL...",填入:

https://github.com/nianxie/nianxie_web_sdk.git#UnityWebGLTmpl

方式 B:手动改 manifest

编辑 Packages/manifest.json,在 dependencies 中加入 SDK 依赖(示例):

{
"dependencies": {
"com.nianxie.webgl-template": "https://github.com/nianxie/nianxie_web_sdk.git#UnityWebGLTmpl"
}
}

2. 执行 Tools 里的两个按钮

在 Unity 菜单依次执行:

  • Tools/Nianxie/Install WebGL Template To Assets
  • Tools/Nianxie/Init NianxieBridge In Current Scene

执行后请确认:

  • WebGL Template 已切到 NianxieTemplate
  • 场景中存在并配置好 NianxieBridge

补充建议:

  • NianxieBridge 支持运行时自动创建,但建议先用 Tools 初始化,便于可视化检查和手动调参

补充参考链接(仓库分支内为简版说明):